Entertainment Software Association kondigt interactieve innovatieconferentie aan 2026 aan

De Entertainment Software Association heeft aangekondigd dat de eerste Interactieve innovatieconferentieof « iicon », vindt plaats van 27 april tot 30, 2026 in Fontainebleau Resort in Las Vegas, NevaEn.

IICON is een evenement dat alleen wordt uitnodigd, ontworpen om: Visionairs, opinieleiders en innovators te verbinden uit heel industrieën om de kracht van interactief entertainment te benutten. ” Het zal keynotes, discussies en workshops en netwerkmogelijkheden bevatten met leidinggevenden die de toekomst van entertainment, bedrijven en technologie vormgeven. Het belooft een « breed spectrum van sectoren » samen te brengen die samenkomen met interactief entertainment, waaronder film, televisie, muziek, sport, gezondheidszorg, onderwijs en financiën.

Bevestigde exposanten zijn onder meer Amazon -spellenDisney, Elektronische kunst,, Epische spellenMicrosoft, Nintendo,, Sony Interactive Entertainment,, Vierkante enix,, Take-Two interactieve software,, UbisoftEn Warner Bros. Games.

« Al tientallen jaren staan ​​videogames voorop in technologische en culturele innovatie », aldus president en CEO Stanley Pierre-Louis van Entertainment Software Association in een persbericht. « Met IICON creëren we een ruimte voor visionairs in de industrie om samen te komen, verbinden en opnieuw te bedenken wat mogelijk is door interactief entertainment. »

Hier zijn enkele opmerkingen van uitvoerende partners op het evenement:

Christoph Hartmann, vice -president, Amazon Games

“De gamesindustrie evolueert voortdurend en de kruising met andere disciplines is meer uitgesproken dan ooit tevoren. IICON zal enkele van de slimste geesten uit de gamesindustrie samenbrengen om de huidige uitdagingen te navigeren en de kansen te benutten. Amazon Games is er trots op bij te dragen aan dit nieuwe streven. ”

John Heinecke, Chief Publishing Officer, Square Enix Americas, EMEA en ANZ

“Videogames hebben een belangrijke bijdrage geleverd aan onze wereldwijde cultuur door entertainment te combineren, gemeenschappen te creëren en nieuwe technologieën te pushen. IICON zal een ongelooflijk forum zijn waar bedrijfsleiders en innovators hun krachten kunnen bundelen om de prestaties van onze branche te vieren en samen de toekomst van entertainment op te bouwen. « 

Strauss Zelnick, voorzitter en CEO, Take-Two Interactive Software

“Take-Two Interactive is een al lang bestaand lid en trots voorstander van ESA. IICON vertegenwoordigt de voortdurende evolutie van de interactieve entertainmentindustrie en de onweerlegbare opkomst als de meest geliefde kunstvorm en culturele invloed in de wereld van vandaag. We kijken ernaar uit om aan dit evenement deel te nemen en bijeen te komen met een breed scala aan belanghebbenden om verder te gaan wat wij als een van de sterkste periodes in de geschiedenis van onze branche zijn. « 

Laurent Detoc, chief direct-to-player officer, Ubisoft

“Videogames verleggen de grenzen van technologie en creativiteit en strekken zich veel verder uit dan entertainment. We kijken ernaar uit dat IICON visionaire leiders uit de industrie en daarbuiten samenbrengen om de toekomstige impact van games vorm te geven. ”

Sarah Bond, president, Microsoft Gaming

“Bij Xbox is het onze missie om de vreugde van gaming overal naar spelers te brengen, terwijl ze kansen creëren voor de geweldige makers achter hen. We waarderen de ESA die IICON opricht als een platform om verbindingen tussen leidinggevenden en denkleiders uit gamen te verdiepen, en uit een breed scala van partnerindustrieën. Samen zullen we samenwerken, uitvinden en creëren – en samen zullen we allemaal groeien. ”

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *