Ubisoft kondigt zes Assassin’s Creed-games aan en een opschudding van de franchise

Ubisoft gaat nog verder met de update en uitbreiding van de Assassin’s Creed-serie, die console-, pc- en mobiele games omvat, een terugkeer naar multiplayer en een uitgebreide samenwerking met Netflix.

Waarom is het belangrijk? In Assassin’s Creed probeert de multinationale game-uitgever te herstellen na een aantal rampzalige jaren met kwaliteit, productiviteit en reputatie.

  • Assassin’s Creed was al een lichtpuntje voor het bedrijf, met Assassin’s Creed Valhalla uit 2020, de 12e mainstream-game van de serie, die als eerste $ 1 miljard bruto werd.
  • Maar de releases in de serie waren traag, sommige van de beste ontwikkelaars van de games Ze zijn uitandere Ubisoft-projecten zijn geschrapt en het bedrijf blijft Hij was geschokt Misbruik op de werkvloer schandalen Vanaf winter 2020.

Details: Op het hoofdkantoor van Ubisoft in Parijs werden zes nieuwe Assassin’s Creed-versies getoond aan Axios en andere media. Ze omvatten Assassin’s Creed Mirage uit 2023, een verkleinde pc/console/streaming-installatie die zich afspeelt in het 9e-eeuwse Bagdad, een ongetimede, full-size Codename Red die zich afspeelt in het feodale Japan, en een andere grote release, Codename Hexe.

  • Er zijn ook twee mobiele games aangekondigd, een gratis te spelen open-wereld-avontuur dat zich afspeelt in het oude China, genaamd Assassin’s Creed Jade, en een niet-gespecificeerd AC-aanbod via de mobiele gaming-service van Netflix.
  • Een nieuwe multiplayer Assassin’s Creed-game genaamd Invictus komt van de ontwikkelaars bij Ubisoft, die ook aan de multiplayer-franchises Rainbow 6 Siege en Honor hebben gewerkt.

Tussen de lijnen; Als onderdeel van een productrevisie introduceert Ubisoft langere ontwikkelingstijden voor zijn Assassin’s Creed-games, waarbij Project Red, geleid door Ubisoft Quebec, meer dan drie jaar ontwikkeling krijgt waarover de studio de Assassin’s Creed Odyssey van 2018 zou maken.

  • Series executive Marc-Alexis Côté zei: “Door teams hetzelfde ontwikkelingsbudget te geven voor langer dan ontwikkelingsmaanden, geloven we dat onze games een hogere kwaliteit kunnen bereiken en duurzamer kunnen zijn vanuit een menselijk en technologisch perspectief.” Journalisten.
  • Net als bij de recente Assassin’s Creed-spellen, wordt verwacht dat Red veel plezier zal hebben met zijn jarenlange ondersteuning na de release. Odyssey en Valhalla, waar sommige spelers blij mee waren maar anderen moe, zullen naar verwachting langere speeltijden hebben.
  • Hex, geleid door de originele hoofdfranchisestudio Ubisoft in Montreal, zal waarschijnlijk niet veel zijn. “We gaan na Red niet nog een game van 150 uur uitbrengen”, zei Cote over de Hex-release. “Die games kunnen tegelijkertijd leven. Omdat ze gamedesign benaderen, benaderen ze structuur anders.

De oneindige spiraal: Ubisoft presenteert deze AC-games op een unieke manier en verbindt ze via een hub genaamd Assassin’s Creed Infinity die dient als een interactief portaal voor toegang tot eerdere, huidige en toekomstige games.

  • Cote vertelde Axios dat de aanpak van Infinity sommige studio’s in staat zou stellen om aan kleinere projecten te werken, en hij bracht het idee naar voren van operaties onder leiding van Ubisoft’s studio’s in Chengdu, Sofia en Singapore. (AC-spellen) helemaal niet (Ondanks geruchten in ontwikkeling, bevestigde Cote aan Axios dat de eerste Assassin’s Creed en vervolgserie “The Cross” zich in Egypte zullen afspelen.)
  • In een grote formaatwijziging zal Infinity ook nieuwe elementen bevatten van het Assassin’s Creed-metaverhaal, een reeks moderne verhalen die eerder in elke hoofdlijn van AC zijn verschenen.

Wolk van schandaal: Het resulteerde in beschuldigingen van wangedrag op de werkplek en machtsmisbruik. Uitgang Medio 2020, van meerdere topmannen in Ubisoft studio’s, gevolgd door de werkvloer Verbetering Ontvangen Mengen Antwoorden.

  • Die problemen waren direct van invloed op Assassin’s Creed, dat ging naar: Schieten AC Valhalla creatief directeur en Cote en Odyssey creatief directeur Jonathan Dumont, die vragen oproept over het giftige management dat nu Red controleert.
  • Ubisoft weigerde de zaken van de serie te bespreken, maar zei dat iedereen die in de persberichten wordt genoemd, is onderzocht en waar nodig gedisciplineerd.
  • “Ik weet het zelf niet”, vertelde Cote aan Axios Persbericht Geef hem de schuld. Maar blijkbaar zagen sommige mensen me zo en dat moet ik toegeven.
  • Hij “stond voor de hele studio en verontschuldigde zich voor de fout die ik maakte” en begon met mensen in de studio te praten over hoe het beter kon. Hoewel hij begrijpt dat hij af en toe opmerkingen maakt die werknemers kwetsen, zei hij dat de opmerkingen niet bedoeld waren om die collega’s te kwetsen. “Hij maakte ze kapot en zorgde ervoor dat ze zich niet gerespecteerd voelden.”
  • Hij is ook van mening dat hij beter inspeelt op mogelijk misbruik: “Als er een situatie is die ons tot intimidatie zou kunnen leiden, grijpen we eerder in.”

Het belangrijkste punt is: Ubisoft ziet Assassin’s Creed als een middel om het bedrijf uit het slop te halen, zijn bereik uit te breiden, een voorbeeld te stellen voor andere interne franchises en zijn act op te schonen als Côté’s inschatting van zijn renaissance correct is.

  • Het bewijs zal de komende jaren verschijnen, met plotseling nieuwe Assassin’s Creed-onthullingen.

Meld u aan voor de Axios Gaming-nieuwsbrief hier.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *