Sony PSVR2 eerste blik: details, specificaties, indrukken

Sony introduceerde De eerste virtual reality PlayStation-headset werd uitgebracht in 2011. Terug in 2016. Het was vóór de Times, een eenvoudiger, pandemievrij tijdperk van 1080p-graphics en de echte apocalyps was slechts een hint. Het is veilig om te zeggen dat mensen tegenwoordig meer verlangen om te ontsnappen naar een fantasiewereld.

Daarom brengt Sony binnenkort een geheel nieuwe VR-headset uit voor de PlayStation 5. Hij is sneller, mooier en capabeler dan zijn voorganger. Vorige week gaf het bedrijf enkele journalisten (waaronder ikzelf) een voorproefje van de PlayStation VR2. De demo werd gehouden op het hoofdkantoor van Sony Interactive Entertainment in San Mateo, Californië.

Ik kan je niet precies vertellen wanneer de PSVR2 in de uitverkoop gaat, wat het gaat kosten, hoeveel batterijduur het zal hebben of hoeveel het zal wegen. Sony houdt al die dingen nog steeds geheim. Maar het bedrijf het heeft Hij zei dat het systeem ergens in 2023 zou worden uitgerold. De eerste VR-headset van PlayStation werd gelanceerd voor $ 399 en wordt nu verkocht voor $ 99, dus laten we eens kijken naar de nieuwe prijs van die cijfers. De eerste PSVR-headset weegt iets meer dan 1,3 pond; Ik zou zeggen dat de nieuwe PSVR2 ook lokaal aanvoelt, maar dat is natuurlijk speculatie.

De PlayStation 4 is opgesplitst in een array met vier knoppen, met twee knoppen op elke controller.

Foto: Sony

Er zijn enkele direct voor de hand liggende verbeteringen aan deze nieuwe headset. Ten eerste is er geen externe interface of processorbox om de headset op de console aan te sluiten. Sluit gewoon de USB-C-adapter aan op de PS5 en hij is klaar voor gebruik. Twee OLED-schermen in de headset; Elke oogbol krijgt een scherm van 2.000 tot 2.040 pixels.

Het slechte nieuws? PSVR2 werkt alleen met de PlayStation 5 (en hey, veel succes .) Krijg een van deze). Er is één kleuroptie, wit met zwarte accenten. in tegenstelling tot meta Oculus Quest 2-headset, is er geen draadloze optie. Je gaat het touw breken met een van je slappe handen, dat garandeer ik je. Maar in tegenstelling tot de Meta-headset, heeft de PSVR2 geen Facebook-account nodig om te gebruiken.

Direct op het voorhoofd aanbrengen

Door op een knop op de headset te drukken, activeer je een weergavemodus die je een zwart-witweergave geeft van de echte wereld om je heen. Dit voelt als een absolute noodzaak voor diegenen die per ongeluk gaten in hun tv willen slaan. Het aanpassen van de speelruimte is eenvoudig. Na het scrollen voor een snelle automatische scan van de kamer, kun je de controller gebruiken om een ​​specifiek manoeuvreergebied in kaart te brengen. Wanneer je de rand van je aangewezen dorsvlegelgebied bereikt tijdens het spelen van een spel, verschijnt er een verticaal raster om je te laten zien waar de grens zich in de virtuele ruimte bevindt. Ga te ver buiten die grenslijn en het vizier schakelt automatisch over naar de weergavemodus, zodat je jezelf veilig kunt aanpassen.

Speeltuintoewijzing in PSVR2.

Video: Sony

De PSVR2-headset maakt gebruik van een techniek genaamd foveated rendering, die de oogbewegingen van de drager volgt om de meest visuele details weer te geven in het gebied van het scherm waar de ogen zich op richten. Het resultaat is hetzelfde soort scherptediepte als in foto’s of video’s, waarbij het hoofdonderwerp scherp is en de rest van de achtergrond zacht wazig is. Het belangrijkste voordeel is efficiëntie; Door de weergave van afbeeldingen waar u niet naar kijkt te vereenvoudigen, maakt het computerbronnen vrij die vervolgens kunnen worden gebruikt om afbeeldingen voor u weer te geven. zij zijn. Kijk met hoge getrouwheid. Helaas, althans in mijn ervaring, zorgde de techniek ervoor dat veel virtuele werelden om me heen onscherp en enigszins verwijderd voelden.

Een van de belangrijkste redenen waarom virtual reality niet zo snel is aangeslagen als de voorstanders hadden gehoopt, is dat veel mensen gewoon geen groot, omvangrijk apparaat op hun gezicht willen vastbinden. Elke nieuwe headset is lichter dan de vorige, maar bulk is nog steeds een probleem. De PSVR 2-headset is licht genoeg (nogmaals, Sony vermeldt geen specifiek gewicht) en wordt geleverd met comfortvriendelijke functies zoals vulling en verstelbare banden. Nadat ik de koptelefoon ongeveer vier uur aan en uit had gedragen, begon ik fysieke spanning te voelen. Ik voelde de opening in mijn huid waar de headset tegen mijn neus was gedrukt. (Ja, je kunt de riemen vastmaken en de doos zien; ik heb me zo vaak gerealiseerd dat het geen zin heeft.) Nadat ik de virtuele rijken had verlaten die ik had verkend, dwaalde ik wat rond.

Er waren ook enkele technische problemen tijdens de demonstraties. Soms, als ik te hard duw met de controller, of mijn hoofd een beetje te snel draai, valt het spel uit of bevriest het automatisch. Dat kunnen gewoon weergavefouten zijn die later worden uitgewerkt.

monitor

De nieuwe VR2 Sense-controllers zijn een grote stap voorwaarts ten opzichte van PlayStation’s. Verplaats de bedieningselementen Sony is gekoppeld aan de hoofdtelefoon van de eerste generatie. De nieuwe controllers hebben handvatten met brede witte cirkels die om de pols zweven. De PlayStation VR2 voelt veel van dezelfde functies als de controllers DualSense-controller Gemaakt door Sony voor de PS5. (Het lijkt erop dat het bedrijf de DualSense-naam voor twee delen op de controller had moeten houden, maar goed.) Deze controllers hebben dezelfde vulling die je kunt voelen op bestaande DualSense-eenheden. Tijdens mijn demo wees een van de vertegenwoordigers van Sony opgewonden erop dat de textuur is gemaakt van kleine PlayStation-sleutelvormen – cirkels, driehoeken, X’s en vierkanten. (Kijk heel, heel goed naar de tegelafwerking aan de onderkant van de DualSense-controller. Het is echt cool.)

De knoplay-out op de VR2 Sense-controllers is hetzelfde als de standaard PS5-controller, althans niet meteen. De knoppen zijn verdeeld, op de rechter controller cirkel en X-knop en op het linker vierkant en driehoek. Er is een enkele trigger op elke controller en een andere drukbare pad op het handvat. Er is geen D-pad. De controllers zijn draadloos, maar Sony deelt geen details over hoe lang de batterij meegaat.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *