Preview: Death Opposite: Die is een kleurrijke, hectische Battle Royale.

Laat ze doodgaan Het bestaat nog steeds, maar zoals veel dingen die moeilijk te doden zijn, is het terug in een nieuwe vorm: Deathverse: Sterven. De vorige game was een hybride van een actiegame voor één speler en “rogeliet” Een op run gebaseerde kerkercrawler, deze is echt gericht op multiplayer. Hoewel beide gratis te spelen zijn tijdens educatieve tests. DeathverseEen beproefd model van jarenlang testen wat wel en niet werkt in de live-play-arena past veel beter. Ik heb wat tijd gehad met het bouwen van een multiplayer-game en ik heb een paar sessies gespeeld met leden van het ontwikkelteam van Supertrick Games en het personeel van Supertrick Games. GungHo online entertainment sinds kort. Hoewel ik met weinig verwachtingen kwam, liep ik weg van de ervaring met waardering voor zijn levende schoonheid en een sprankje hoop voor zijn potentieel in een druk veld.

qua identiteit, Deathverse Het is een Battle Royale-game. De structuur is bekend bij iedereen die boos is geweest over een PUBG of een Fortnite Spelers springen in een sessie en worden op een kaart geplaatst om te overleven om als laatste over te blijven. Naarmate verschillende strategieën het speelveld in de loop van de tijd verkleinen, dwingt het spelers om het tegen elkaar op te nemen, wat uiteindelijk leidt tot een winnaar. Strooi wat ontwikkeling in RPG-stijl en je hebt een spel dat mensen vele sessies zullen spelen. zoals PUBGs en FortniteMaar de wereld Deathverse Het richt zich op man-tot-man gevechten. Het gevechtsbereik en het algemene model zijn afgeleid van het origineel Laat ze doodgaan, maar de bediening is iets eenvoudiger. Je kiest een van de vijf wapens en als je binnenkomt ben je volledig uitgerust. In de build die we speelden, was elk wapen ontgrendeld, met in totaal 15 wapens (3 variaties op 5 archetypen) beschikbaar bij de lancering. Er moeten meer wapens worden ontgrendeld door middel van progressie wanneer het spel volledig is gelanceerd.

De keuze was erg ingewikkeld. Elke wapenvariant heeft een speciale aanval en “ultiem”, en deze verschillen tussen individuele varianten, waardoor variatie mogelijk is, zelfs in wapens met hetzelfde basistype. Je had een machete, die sneed en stak met korte, gemakkelijk te controleren aanvallen, of een katana, die een groot bereik had en vijandelijke aanvallen kon weerstaan. Handschoenen kunnen snelle aanvallen uitvoeren, terwijl zware hamers grote gebieden kunnen vrijmaken. Ten slotte kan de cirkelzaag nieuw leven worden ingeblazen om schade aan te richten en kan hij zelfs worden gebruikt om verticale muren op te rijden voor een snelle verplaatsing. Je kunt subvaardigheden die op het veld zijn verhoogd, uitrusten om speciale krachten te verlenen, zoals onzichtbaarheid. Iedereen heeft een energieschild dat kan worden gebruikt om zich te verdedigen tegen aanvallen of om een ​​uitgestrekte energiebot uit te zenden. Ik heb elk instrument getest en dankzij hun brede uitvoergebied trok ik meer naar de hamers. Ze zijn vooral handig omdat melee-gevechten van derden zo moeilijk kunnen zijn dat er eenmaal meer dan twee spelers in de mix zijn, “Spin!” Het is goed om te schreeuwen. En begin in een grote cirkel rond te gaan, het zal alles binnen zijn bereik beschadigen.

Elke kaart in Deathverse Het is verdeeld in zones en zal na verloop van tijd “verslechteren”. De zones zijn als knooppunten, dus in plaats van een cirkel binnen een regio te zijn Fortnite, Deathverse Het zet spelers tot het aftellen door elk gebied naar een “weergavezone” te laten zien voordat het onbewoonbaar wordt. De Showdown Zone is een leuke plek om een ​​wedstrijd af te sluiten. Na het sluiten met een paar spelers, komen de muren naar beneden om een ​​groot podium vol opgewonden toeschouwers te onthullen. Iedereen Deathverse Hij neemt deel aan de spelshow “Death Jamboree” die strijdt om onderscheidingen en prijzen. De toon van de show is zacht en beledigend en combineert glanzend retro-futurisme met roestige messen en sierlijke straalgeweren. Het werkt voor mij, en DeathverseHet voelde als een verwrongen wereld. Breek de tv Voor seriemoordenaars uit de Gilded Age. De karaktermodellen zijn strak en het helpt om ze goed te begrijpen. De game is een vervolg in verhalende termen. Laat ze doodgaanHet speelt zich technisch gezien honderden jaren na de eerste game af, maar ik zal eerlijk zijn: ik heb het niet genoeg gespeeld Laat ze doodgaan Ik kan me niet eens meer herinneren wat het verhaal van die game was, dus ik kan niet echt iets zeggen als een verhalende connectie.

In een bepaalde wedstrijd zijn je vijanden meer dan 15 andere concurrenten met jou. De omgevingen zijn gevuld met cryptide zwervende wezens die variëren van schade tot terreur. Je zult met een paar willen vechten om je “Voltage” (je gezondheid) op te bouwen, maar pas op dat je niet afgeleid wordt – een speler kan van de gelegenheid gebruik maken om binnen te sluipen voor een snelle moord.

En dan zijn er nog de jagers. Een wedstrijd tegelijk, Deathverse Release Hunter: een zeer krachtige NPC die spelers voor het publiek probeert te zoeten. Om te beginnen zijn er drie jagers: Codename Q, G en M. Elk heeft een heel ander karakter. Hunter Q is een standaard middelgroot beest. Ze achtervolgt elke speler die ze vindt en grijpt ze aan met een aangepast vuistwapen. De andere twee jagers zijn meer gespecialiseerd. Hunter G is een schutter en één speler richt alleen met een goed zichtbare doelmarkering en laservizier. Laat de marker aftellen en G zal je gelijk executeren met een schot. Maar zoals, “Tag, jij bent het!” U kunt uw account verliezen door een andere speler aan te vallen tijdens het spelen. De dingen zijn goed en je kunt G het in plaats daarvan voor iemand anders laten doen.

Hunter M is erg leuk. M begint als een ongevaarlijk drijvend UFO-wezen dat spelers in één wedstrijd kunnen schieten. M trek naar beneden en jij worden De jager, met je gezicht bedekt met vreemde tentakels en je lichaam als een gek geheven JoJo’s vreemde avontuur karakter, voortdurend doen alsof ze wapenaanvallen afslaan. Als M heb je onbeperkte gezondheid, maar een zeer beperkt aantal. Jouw taak is om een ​​andere speler te doden voordat het aftellen eindigt, anders jij In plaats van explosie. Jagers rouleren wekelijks. DeathverseSeizoenen en meer zullen in de loop van de tijd worden toegevoegd.

Het grootste vraagteken blijft over de economie Deathverse Als een gratis te spelen spel. Ontwikkelaar Supertrick en Gungho neigen naar een gevechtspas-achtig systeem genaamd de “Jamboree Pass”, dat cosmetica zoals wapens en personage-skins ontgrendelt. Er zijn talloze cosmetische opties, tal van leuke kleding, versieringen op je krachtschild, accessoires voor je kleine “Wilson”-metgezel-drone en zelfs items voor je persoonlijke kamer. Met het crafting-systeem van het platform dat gebruik maakt van afvalmateriaal, kunnen spelers talloze gratis ontgrendelingen verdienen. Deathverse Matchmaking ondersteunt competitieve multiplayer, tentoonstellingsmodus zonder progressie en op “klassecode” gebaseerde wedstrijden. Het class-codesysteem lijkt handig als je van plan bent te streamen, omdat het je in staat stelt om met een selecte groep mensen te spelen als vrienden of toeschouwers. Je moet een Jamboree Pass van het niveau “Platinum” kopen om geklasseerde games bij te wonen.

globaal genomen, Deathverse: Sterven Het is een gemakkelijke game om op te pikken als alternatief voor Battle Royale-titels die sterk gericht zijn op wapens. Hij heeft ook een unieke schrijfstijl en gevoel voor humor. Alleen de tijd zal leren of hij de benen heeft om het op de lange termijn te doen, maar mijn eigen (zeer) korte tijd met hem voelde als een welkome verandering van tempo.

Deathverse Het is uit voor PS4 en PS5 op 28 september 2022 en 5 oktober op pc via Steam.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *