Omega Strikers League plaatst personages in voetbalwedstrijden met een hoog octaangehalte.

Omega Aanvallers Het is een slim ontworpen spel; In het begin werd ik aangetrokken door de kleurrijke personages en het eenvoudige plot. Odyssey Interactive, een ontwikkelaar bestaande uit veteranen van Riot Games, is brutaal genoeg geweest om te vragen: wat als? League of Legends Met karakters, unieke talenten en sterke persoonlijkheden, gaan zitten om een ​​potje drie-tegen-drie voetbal te spelen?

Polygon is uitgenodigd voor een preview-test. Omega AanvallersEn het antwoord is snel, leuk en flexibel; Omega Aanvallers Het is het soort spel dat staat te popelen om gespeeld te worden. een Een snelle ronde om een ​​paar minuten te doden, en dan uh-oh Spaghettios, 45 minuten voorbij.

De speelronde begint met een snelle trekking waarbij elk team zijn aanvallers selecteert. Er is een kleine maar veelzijdige cast van personages die nog volop onderweg zijn, en spelers kunnen kiezen uit 10 nette personages. De lijst is een verademing; Er is een verlegen heks omringd door elfen, een schattig meisje in een ruimtepak, een gigantische vriendelijke beer en een shirtloze man die vuur uit zijn handen schiet.

Omega Strikers - Omega Strikers startlijst met de vaardigheden van de eerste 10 speelbare personages.

Afbeelding: Odyssey Interactive

“We wilden iets creëren met een brede aantrekkingskracht en toegankelijkheid. We wilden niet het donkere, ruige fantasiepad inslaan. We wilden creëren als een – we zouden het noemen – een hoopvolle en energieke visie op de toekomst. Een mix van Splatoon en Overwatch”, zegt Dax Andrews, mede-oprichter van Odyssey Interactive. Je lage niveau in het spel vervaagt en wordt versterkt door deze leuke en energieke stijl die je tijdens het spelen naar een hoger niveau tilt.”

Zodra je je aanvaller hebt vergrendeld, ga je een wedstrijd in die een paar minuten duurt. Dit is een zeer goede snelheid omdat het moeilijk is om boos te worden Omega Aanvallers; Te weinig tijdsinvestering per wedstrijd. Verlies rolt weg als water van de rug van een eend. In plaats daarvan bewonderde ik de toneelstukken van de oppositie en vroeg ik me af of ik ze zelf zou kunnen herhalen. Tegelijkertijd worden er nog steeds hoge momenten gezongen; Bewegingseffecten, sterke visuele effecten en levendige actie voelen geweldig aan. Winsten voelen goed aan, de game speelt een beetje MVP outro wanneer de camera inzoomt op je aanvaller, en er is een behoorlijke hoeveelheid fanfare.

Het is een zeer karaktervolle game waarin iedereen anders speelt, niet alleen in het ontwerp van de basisuitrusting, maar ook in trainingsopties en [customizing] Een manier om in contact te komen met andere spelers met PvP of een manier om je te concentreren op scoren’, zegt Odyssey-oprichter en president Richard Henkel in een gesprek met Polygon. “Er zijn veel variabelen, en hoe die piekmomenten eruit kunnen zien, zal variëren. Sommige spelers zijn superbedrijven, andere mensen zijn scherpschutters of willen al die enkelbrekende goals maken.”

Omega Strikers - Een team scoort een doelpunt door een felgeel pakket in de vijandelijke zone te slaan;  Juno, in een roze ruimtepak, en Juliette, een slimme jonge vrouw met een verbonden gezicht en rode verf in haar haar, verschijnen op het scherm.

Afbeelding: Odyssey Interactive

Elke wedstrijd begint met spelers die in drie formaties op de kaart zijn gerangschikt. Zodra het spel begint, begint het doel met een zeer smal gat. Het neemt in de loop van de tijd toe, waardoor een toenemend gevoel van druk ontstaat. Elk van de personages heeft speciale vaardigheden; Ik speelde bijvoorbeeld een heks die zones creëert om haar bondgenoten te haasten en haar vijanden te verdoven.

Alle ruwe kantjes die de wedstrijd bemoeilijken Na een tijdje Of League of Legends Het is opgeruimd. Geen slimme valstrikken, geen tekstchat (een zeer bewuste beslissing, zegt Henkel) en een geautomatiseerd systeem om verdriet te detecteren. De enige manier om iemand echt kwaad te maken, is door naar ze toe te rennen en ze te spammen met gekke emoticons wanneer de camera is gericht op het feest na het doelpunt.

Omega Aanvallers Het is gebouwd op een kleine en stevige kern, maar de game heeft duidelijk ruimte voor uitbreiding. De Odyssey-community is van plan om met makers samen te werken, inclusief een inkomstenaandeel van 1% met de maker die de meeste games wint. De ontwikkelaar wil de makers controleren om het programma te onderhouden; Het idee is om het spel acceptabel te maken voor een familiespelavond of universiteitsclub. Er is ruimte voor universiteitssporten, strips en misschien zelfs andere games.

The sky is the limit, en tijd Omega Aanvallers Voorlopig klein en bescheiden, Odyssey hoopt dat het plezier van moment tot moment een startup-beweging zal opbouwen en zal leiden tot een sterkere gemeenschap. Omega Aanvallers Het wordt gelanceerd in bèta op Steam Friday; Het zal in een reeks updates worden vrijgegeven voor andere platforms.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *